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#CALLTOGAME: Una lectura abierta gamificada

#CALLTOGAME: Una lectura abierta gamificada

Una de las ponencias del seminario Cerebro lúdico de KBUÑS presentará una experiencia lectora transmedia con el libro Ready Player One, de Ernest Cline

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Viernes, 27 de septiembre 2019, 10:31

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El seminario Cerebro lúdico de la 37 edición de KBUÑS acogerá una ponencia muy especial: la presentación de #CalltoGame, la lectura abierta gamificada sobre el libro Ready Player One, de Ernest Cline. La ingeniera Luisana Rodríguez Castellanos, experta en Cultura Digital y directora de LEA Lectura Abierta, será la encargada de presentar por primera vez en Asturias este innovador proyecto que en España sólo desarrolla esta plataforma digital.

#CalltoGame es una experiencia lectora transmedia en la que el juego conduce la participación del lector. ¿Qué ofrece una lectura abierta gamificada? En el caso de LEA, extiende la lectura y las conversaciones alrededor de un libro, en múltiples canales de comunicación tanto digitales como presenciales, buscando la participación activa del lector mediante actividades lectoras sociales, creativas y colaborativas.

En #CallToGame, el libro es Ready Player One, una novela de aventuras, una distopía de búsqueda y descubrimiento al son de la música de los 80 y de los videojuegos, que el año pasado fue llevada al cine por Steven Spielberg. Y la misión del lector-gamer es la de salvar Ludus, el planeta de OASIS que contiene todo el conocimiento cultural de la humanidad. Para ello, tendrá que superar diferentes retos lectores y obtener las tres llaves escondidas custodiadas por tres guardianes: el traductor de la novela, la experta en experiencias gamificadas y la comisaria de la exposición de videojuegos. #CallToGame está organizada por LEA y Espacio Fundación Telefónica y vinculada a la exposición Videojuegos. Los dos lados de la pantalla, inaugurada esta semana en Madrid.

Tanto los participantes en ese seminario de KBUÑS como el resto del público pueden formar parte de esa nueva lectura abierta de LEA. La inscripción ya está abierta y la apertura del nivel de entrenamiento es el 8 de octubre. La participación en #CallToGame incluye tres visitas guiadas gratuitas y exclusivas a la exposición Videojuegos. Los dos lados de la pantalla en Espacio Fundación Telefónica de Madrid. El 5 de noviembre, #CallToGame llegará a su fin como experiencia interactiva en vivo, pero seguirá disponible para todos aquellos lectores que quieran seguir disfrutando de sus contenidos exclusivos hasta la clausura de la exposición, el 12 de enero de 2020. Toda la información sobre #CallToGame. Para más información sobre la 37 edición de KBUÑS: www.cabuenes.org. Y también puedes seguirnos en Facebook, en Twitter: @EncuentrosKBUNS, Instagram: @juventudgijon y YouTube.

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