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Es uno de los sectores culturales punteros. Ap
Los videojuegos dejan en España 112 millones al año

Los videojuegos dejan en España 112 millones al año

TECNOLOGÍA ·

El sector se convierte en uno de los pilares de la industria cultural española

INNOVA+

Madrid

Lunes, 27 de noviembre 2017, 16:49

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El mercado mundial del videojuego representa unas ventas totales de 98.797 millones de euros, lo que supone un incremento esperado para 2017 de un 9,24%. En 2016 este mercado generó unas ventas de 90.409 millones de euros a nivel mundial.

La zona de Asia-Pacífico concentra el 46,9% de las ventas de videojuegos a nivel mundial, que contrasta con las ventas de videoconsolas, lideradas por Europa con un 35,8% de las ventas de todo el mundo. La tendencia de las cifras de ventas por regiones hace pensar que el mercado asiático seguirá creciendo por encima del resto de mercados.

En cuanto a las previsiones de ventas, tras unos años de estabilidad (a excepción de 2014 cuando se incrementaron las ventas en un 14%), las ventas en Europa se esperan que crezcan al menos durante los próximos 5 años. El crecimiento de la región Asia-Pacífico, ya es de dos cifras desde el año 2010 y se espera siga siendo a ritmos por encima del 10% anual, por los menos hasta 2020.

En el informe, La industria de videojuego 2017, se extrae que el sector facturó a nivel internacional en 2016, 1163 millones de euros, cifra que aumenta un 7,4% respecto al año anterior. Las ventas de videojuegos en España descendieron ligeramente en 2016 hasta alcanzar una cifra de 781 millones de euros, que supuso una contribución a la economía de 111,96 millones. Se espera que esta cifra alcance los 128,56 millones en 2017, lo que convierte al sector de los videojuegos en uno de los pilares de la industria cultural del país, por encima del libro y de la música.

A pesar de la caída en términos de ingresos, se incrementaron tanto la venta de videojuegos (9.119 unidades) como de videoconsolas (1.209 unidades), mientras que en accesorios descendió su venta (4.295 unidades).

El entramado empresarial español de la industria del videojuego es bastante joven, ya que la antigüedad media de las empresas está entre los 2 y 5 años. El tamaño de las mismas es reducido, siendo sólo un 5% de ellas empresas con más de 50 trabajadores. Este sector emplea a 7.024 personas en España en 2017 y la tendencia es muy positiva, esperando que en 2020 alcance los 10.113 empleos.

Los precios de venta presentan datos muy dispares según las distintas regiones, situando a Japón a la cabeza y a Italia como la región donde los jugadores pueden adquirir los videojuegos a un coste menor. En España, en 2017, se sitúa el precio de venta medio de un videojuego en 56,8 euros.

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