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Phil González. E. C.

Espaldarazo nacional para un videojuego ovetense

Sus creadores agradecen esta «gran carta de presentación para captar futuros inversores» en el juego, ambientado en la Prehistoria. El Ministerio de Cultura y Deporte concede a 'Project Attrah', de la compañía ovetense Meteorbyte Studios, 17.600 euros

ANA RANERA

MADRID.

Jueves, 30 de enero 2020, 00:52

«Estamos flipando con este reconocimiento. Tener al ministerio detrás es una gran carta de presentación para captar futuros inversores y clientes», decía Phil González, fundador de la compañía Meteorbyte Studios al ser elegido su proyecto 'Project Attrah' como uno de los diez mejor valorados de las ayudas que otorga la Subdirección General de Promoción de Industrias Culturales y Mecenazgo, del Ministerio de Cultura y Deporte, para la Acción y Promoción cultural y para la Modernización e Innovación de las industrias culturales y creativas mediante proyectos digitales y tecnológicos.

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«Nosotros estamos empezando y estamos en busca de financiación. Hemos recibido 17.600 euros para gastar en material con el objetivo de modernizar la oficina. Hemos comprado ordenadores de alta gama y hemos actualizado los equipos y todas las licencias», explicaba González.

Su proyecto ganador es un innovador videojuego que combina la historia con el entretenimiento. «Es un juego en 3D de mundo esférico ambientado en la Prehistoria en el que un jugador tiene que controlar a una tribu cavernícola. Hemos llevado a cabo una labor de documentación muy importante para plantear un juego coherente. Hay elementos del juego que parecen una pintura rupestre», explicaba.

«Con la ayuda hemos comprado ordenadores y estamos actualizando todos los equipos»

Estos asturianos- que ya sacaron adelante el videojuego Wood Punk-llevan mucho tiempo trabajando en este nuevo proyecto. «Llevamos cinco meses preparándonos y buscando financiación. Estamos en pleno proceso de captación de inversores, en marzo asistiremos a una de las ferias de videojuegos más importantes de San Francisco».

Phil González reivindicaba la necesidad de estas ayudas para impulsar esta industria. «Están muy bien porque es un mercado que da mucho dinero. Si el juego saliera adelante pasaríamos de ser cuatro trabajando a ser veinticinco».

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